Pomóż kangurowi przejść przez wodospady. Gracze zaczynają od pionków ustawionych po przeciwnej stronie planszy. Każdy na zmianę porusza jednym pionkiem. Ruch wykonuje się przeskakując pionka w linii prostej (pionowo, poziomo lub ukośnie). Jeśli przeskoczysz nad własnym pionkiem, to tylko ruch. Jeśli przeskoczysz nad pionkiem przeciwnika, zostaje on zbity. W jednej turze można wykonać wiele kolejnych skoków jednego pionka.